北京大学软件与微电子学院--数字艺术系

      2003年,北京大学软件与微电子学院开设了我国第一家培养高级数字艺术硕士学位人才的数字艺术系。数字艺术系依托北京大学丰富的教育资源和深厚的国内外影响力,凭借着北京大学软件与微电子学院新型的管理体制和运行机制,在数字艺术教学与科研方面现已形成跨学科、多领域、国际化的技术与艺术相融合的特色与优势。


  数字艺术系根据市场需求和技术发展,现已开设了计算机动画创作、交互媒体艺术两个专业方向,课程涉及到动画创作、数字艺术技术、游戏设计、新媒体艺术等多个专业领域,面向行业、面向领域,培养高层次、实用型、复合交叉型、国际化人才。


  数字艺术系聘请国际业界著名专家担任系主任,采用国际先进的课程体系,有一批来自国内外著名大学、知名企业具有丰富教学经验和应用实践经验并能实现双语教学的国内外骨干教师,从传统的分科教学转变为多门技术和艺术学科的融合。


  为了配合数字艺术的教学,学院设立了数字化技术研究室、虚拟现实研究室、交互媒体研究室、数字艺术工作室,为教学研究的需要,提供良好的创作和实践环境,组织和指导学生实战训练,开发与推广原创作品和专业领域的研发。


  随着学院在数字艺术教育领域的不断深入,所培养的计算机动画、动画技术与游戏设计、新媒体艺术等方向的专业人才不断涌现,数字艺术系学生的原创的作品已获10项国际奖,国家级奖项40个,涌现了一批优秀的动漫创作、 3D动画制作、广告动画、游戏制作与开发、媒体艺术传播等各方向的专业人才,在业界有着很好的美誉度。


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